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February 08 我们的飞行棋
爱情如同飞行棋。 起飞规则:只有你掷出6点,才能从停机坪飞出。好似缘分,从这里开始,你遇到许多人,不一样,有着不同的“点数”,谁是你的6点,只有你自己才清楚,6点迟早会出现,就像人们迟早会恋爱,进入了这个看似并不复杂游戏中,遵循游戏的规则,走出自己的路。 行走规则:投掷点数,按点数行走格数,向终点前进。感情是这样积累的,日子过得越长,仿佛就越离不开彼此,爱情、友情、亲情之间的分界已经混乱不清,感情逐渐升华。但是这也不是一条平坦的路,因为,这不是一个人的游戏,2个人,蛮有意思,3个人,竞争吧,4个人,韩剧,5个人,如此巧妙地构思,错综复杂的关系,奥斯卡不行,得个金球奖总可以吧。 跳跃规则:当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。对了,这就是捷径,不是所有东西都有捷径,做人要脚踏实地,但是爱情,确实有捷径,所谓闪婚,一见钟情的升级进阶版本。2种人最可能闪婚,一种太年轻,不懂什么是婚姻,却懂什么是浪漫;一种老大难,一寸光阴一寸金阿,爱情长跑不适合咱,浪漫,不能慢,可以 。 撞机规则:飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。这条规则,可是有政策支持的,违者犯罪论处。一旦起飞,不管你走了多长的路,终点仿佛就在眼前,都有撞机的危险,就拿陈坤大(帅)哥的电影来说,《画皮》,阿,原配差点就给撞死了,当然他们违反了游戏规则,撞别人突然不撞了,被撞的又复活了。《门》,阿,防撞机意识过于强烈,当然他也违反了游戏规则,把棋盘给撕了下来放在兜里,我看你怎么撞我。能不能取消这个残酷的规则呢,达尔文说,优胜劣汰,这才是游戏好玩的地方呢。 终点:玩家飞机飞至终点时,这架飞机就完成任务,获得胜利。修成正果,有一个现象值得探究。那就是随着时代的进步(横轴T/decades),到达终点的选手累计的出发次数呈增加趋势(纵轴C/count),参与该棋局的选手人数也呈增加趋势,具体是指数还是线形增长代考。好像还有这样规则,如果你不是刚好够点数到达终点,还得倒回来走几步,直到刚刚点数和到达终点步数一致,这是折磨,美国人称之为订婚,却不是结婚,至少从美剧上看起来,订婚经常是忽悠人的;我们称之为见家长,当然,最终被退货的还是很多滴。 我们的爱情:身边的朋友们同学们,大部分还没有修成正果。这里恭喜一下我们的晓晨同学,给大家做出了好榜样,让人很羡慕,某人受了点刺激,感叹身世就来写博了。身在局中的朋友们,希望你们能早日走到终点。还没起飞的人啊,你们赶紧吧。 Comments (15)
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